Sinopsis
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es un prólogo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ofrece a los jugadores nuevos métodos de sigilo y recorrido en comparación con sus predecesores, así como la posibilidad de elegir en qué orden se desarrollan los eventos de la historia seleccionando las misiones por adelantado. El cambio más importante de este título es el cambio a un diseño de mundo abierto con un ciclo de día y noche en tiempo real que elimina el enfoque de misión lineal de juegos anteriores. El juego se desarrolló originalmente como una misión para The Phantom Pain, pero un tiempo de desarrollo prolongado resultó en que el director Hideo Kojima dividiera la parte específica del juego como un producto independiente para que los jugadores pudieran obtener acceso temprano a Metal Gear Solid V.
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