Sinopsis
Bungie ha subrayado que el universo de Destiny estará "vivo". Pueden ocurrir eventos en el juego que no necesariamente están controlados o planificados por el desarrollador, lo que ayudará a crear una experiencia de desarrollo dinámica para Bungie y una experiencia de juego dinámica para los jugadores. El estilo del juego ha sido descrito como un shooter en primera persona que incorporará elementos de juego multijugador masivo en línea (MMO), pero Bungie ha evitado definir Destiny como un juego MMO tradicional. En cambio, se ha hecho referencia al juego como un "shooter en mundo compartido", ya que carece de muchas de las características de un juego MMO tradicional. Por ejemplo, en lugar de que los jugadores puedan ver e interactuar con todos los demás jugadores en el juego o en un servidor en particular, como es el caso en muchos juegos MMO convencionales, Destiny incluirá emparejamiento sobre la marcha que permitirá a los jugadores ver e interactuar sólo con otros jugadores con quienes están "emparejados" en el juego. Destiny incorporará un nuevo motor de juego que permitirá que las iluminaciones globales y la iluminación dinámica en tiempo real ocurran juntas. Una innovación en la tecnología "hopper" de Bungie, que ha sido la columna vertebral del sistema de emparejamiento de Halo, permitirá un mejor emparejamiento de jugadores para crear una experiencia más natural en los modos multijugador cooperativo o competitivo.
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