Descripcion
Project I.G.I.: I'm Going In (lanzado en Europa simplemente como Project I.G.I.) es un shooter táctico en primera persona desarrollado por Innerloop Studios y lanzado el 15 de diciembre de 2000 por Eidos Interactive. Es uno de los primeros juegos de computadora que presenta armas realistas y situaciones de combate táctico. Persigue y derrota a una ex coronel rusa homicida antes de que convierta Europa en un páramo nuclear en Project IGI: I'm Going In. Este juego de disparos en primera persona enfatiza el sigilo y la astucia en lugar de una potencia de fuego masiva. Jones tiene que colarse en las instalaciones militares más duras de Europa del Este y, una vez dentro, utilizar sus habilidades de robo, piratería informática, sabotaje y reconocimiento para detener a la loca. La Inteligencia Artificial del enemigo reaccionará a cada una de sus acciones y utilizará tácticas militares para rastrear su posición. Para contrarrestar su vigilancia, búnkeres, tanques y cañoneras, Jones está equipado con equipo de espionaje y armas de asalto de la OTAN. Si las probabilidades son demasiado altas en su contra, puede solicitar un ataque con napalm a través de su computadora de mapas. Tras su lanzamiento, el juego obtuvo críticas mixtas debido a una serie de deficiencias, como una inteligencia artificial mal programada, la falta de una opción de guardado a mitad del juego y la falta de funciones multijugador. Sin embargo, fue elogiado por su magnífico diseño de sonido y gráficos, gracias en parte al uso de un motor de juego patentado que se utilizó anteriormente en Joint Strike Fighter de Innerloop. Fue seguido en 2003 por I.G.I.-2: Covert Strike.
Trailer y capturas
Enlaces web
Requisitos del sistema (PC)
Minimos
Windows XP o Windows Vista, procesador de 1 GHz (se recomienda 1,4 GHz), 128 MB de RAM (se recomienda 512 MB), tarjeta gráfica 3D compatible con DirectX 7 (se recomienda compatible con DirectX 9), mouse, teclado.
Recomendados
), 128 MB de RAM (se recomienda 512 MB), tarjeta gráfica 3D compatible con DirectX 7 (se recomienda compatible con DirectX 9), mouse, teclado.
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